- Trang chủ
- Beyond X Frontline
- chơi game bắn cá sử dụng Metaverse có hiệu quả trong giáo dục và đào tạo nhân viên
chơi game bắn cá sử dụng Metaverse có hiệu quả trong giáo dục và đào tạo nhân viên
Mục lục
chơi game bắn cá sử dụng metaverse sắp lan rộng sang nhiều lĩnh vực khác nhau Gần đây, chơi game bắn cá sử dụng metaverse trong các công ty để đào tạo nhân viên và các sự kiện kết nối mạng nội bộ đã thu hút được sự chú ý Ví dụ, trong khoảng hai tháng sau khi gia nhập công ty, nhân viên mới thường được đào tạo để tìm hiểu các quy tắc khác nhau của công ty, chẳng hạn như cách tiến hành công chơi game bắn cá và cách trả lời khách hàng Một số công ty đang bắt đầu giới thiệu chương trình đào tạo kỹ thuật số sử dụng Metaverse cho hoạt động đào tạo đó
Lợi ích của chơi game bắn cá sử dụng Metaverse để đào tạo nhân viên, vv
Đào tạo nhân viên là nhiệm vụ quan trọng đối với nhân viên mới, nhưng các công ty vừa và nhỏ thường phải thuê cơ sở đào tạo bên ngoài hoặc sử dụng nhân viên hiện tại làm người hướng dẫn, gây áp lực về chi phí và hiệu quả hoạt động Nếu chơi game bắn cá đào tạo như vậy có thể được tiến hành trong Metaverse, mặc dù sẽ cần đầu tư để mua HMD (màn hình gắn trên đầu) và sử dụng hệ thống, nhưng nó sẽ tiết kiệm chi phí sử dụng cơ sở và chi phí vận chuyển so với chơi game bắn cá tiếp tục thuê cơ sở bên ngoài
Một lý do quan trọng khác khiến các công ty sử dụng Metaverse để đào tạo nhân viên mới là cảm giác thực tế Nếu bạn tham gia vào không gian ảo ba chiều bằng HMD, bạn sẽ có thể giao tiếp với người khác bằng cách di chuyển hình đại diện của mình bằng cử chỉ và các phương tiện khác Điều này tạo ra một môi trường phong phú hơn nhiều so với một cuộc họp trực tuyến được tổ chức qua màn hình, làm sâu sắc thêm mối quan hệ lẫn nhau và tăng cường sự hợp tác giữa nhân viên và các nhóm
Ngoài ra, nếu nhân viên cảm thấy thoải mái khi giao tiếp trong Metaverse thì chơi game bắn cá cộng tác với những người làm chơi game bắn cá ở các địa điểm khác nhau sẽ dễ dàng hơn, do đó, chơi game bắn cá đào tạo về cách sử dụng Metaverse không chỉ hiệu quả đối với nhân viên mới mà còn đối với nhân viên hiện tại
Hãy xem ví dụ về các công ty đang thực sự sử dụng Metaverse để đào tạo nhân viên mới, sự kiện nội bộ, vv
Đào tạo nhân viên mới được thực hiện trong Metaverse
Toppan Printing đã tiến hành đào tạo trực tuyến tất cả nhân viên mới kể từ năm 2020 nhằm ngăn chặn sự lây lan của vi-rút Corona mới cả trong và ngoài công ty cũng như đảm bảo an toàn cho nhân viên Cho đến nay, công ty vẫn sử dụng hệ thống hội nghị trên web, vv, nhưng bắt đầu từ năm tài chính 2022, một chương trình đào tạo mới sử dụng Metaverse đã được giới thiệu và khoảng 450 nhân viên mới đã được đào tạo
Đối với khóa đào tạo, chúng tôi đã tùy chỉnh và giới thiệu ứng dụng trung tâm mua sắm ảo `` Metapa '' của công ty để tạo một nơi trên Metaverse nơi các nhân viên mới có thể tương tác với nhau Ở đó, bạn có thể tự do chọn người bạn muốn nói chuyện và bạn có thể giao tiếp trong khi trải nghiệm cảm giác khoảng cách vật lý mà bạn sẽ có trong một cuộc trò chuyện ngoài đời thực, vì bạn không thể nghe thấy giọng nói trừ khi bạn ở trong một khoảng cách nhất định Nó còn được dùng làm nơi giao tiếp không chỉ giữa các nhân viên mới mà còn với các nhân viên cấp cao (huấn luyện viên) Thông qua đó, chúng tôi sẽ thiết lập một hệ thống hỗ trợ mạnh mẽ trên Metaverse nhằm loại bỏ sự lo lắng của nhân viên mới khi gia nhập công ty trong đại dịch coronavirus
Hơn nữa, kết hợp với ứng dụng ``Tamaruto'' của công ty, được sử dụng cho các chương trình phúc lợi, chúng tôi đang tăng cường giáo dục để duy trì và quản lý các điều kiện tốt (sức khỏe tinh thần và thể chất) Hệ thống kết hợp chức năng thưởng điểm và đổi lấy ưu đãi, đồng thời khuyến khích nhân viên gửi điểm cho nhau bằng tin nhắn nhằm nỗ lực kích thích giao tiếp
(Hình 1) Hình ảnh về nền tảng Metaverse và ứng dụng Condition (phải) mà Toppan Printing đã giới thiệu trong chương trình đào tạo nhân viên mới vào năm 2022(Nguồn: Từ trang web của Toppan Printing)
Tiến hành khảo sát tại sự kiện dành cho nhân viên bằng Metaverse
PwC Consulting đã tổ chức sự kiện Metaverse dành cho nhân viên trong ba ngày từ 27 tháng 6 đến 29 tháng 6 năm 2022, được coi là ``thử nghiệm trình diễn Metaverse cho nhân viên'' Mục đích của sự kiện là ``thông báo cho nhân viên về kế hoạch 3 năm và chiến lược kinh doanh của công ty'' ``hiểu rõ hơn về cách Metaverse sẽ ảnh hưởng đến phong cách làm chơi game bắn cá và công chơi game bắn cá'' và ``sắp xếp các vấn đề bằng cách trải nghiệm Metaverse, một công nghệ tiên tiến, có thể được sử dụng trong các hoạt động tư vấn''
Tại sự kiện, tổng cộng 23 chương trình được tổ chức bằng nhiều thiết bị như máy tính, điện thoại thông minh, máy tính bảng và kính VR, bao gồm ``bài giảng'' truyền tải các biện pháp của công ty và ``giải trí'' như hài kịch và âm nhạc Tổng số người tham gia là khoảng 8800 (khoảng 1500 người tham gia) Ngoài ra, để giảm bớt rào cản cho các sự kiện trên Metaverse, chúng tôi đã đưa vào các yếu tố chơi như hình đại diện chia sẻ bia với nhau
PWC Consulting đã thực hiện một cuộc khảo sát với 628 nhân viên, bao gồm cả những người không tham gia Có bốn câu hỏi và khi được hỏi về "giá trị của chơi game bắn cá trải nghiệm các sự kiện Metaverse", những người trả lời rất có động lực tham gia lại vào các sự kiện sử dụng VR và khi đánh giá trải nghiệm đó, trải nghiệm đó được xếp hạng cao hơn theo thứ tự "Real > VR > Online" Những người tham gia trải nghiệm Metaverse được đánh giá là có mức độ hiểu biết cao hơn về các chiến lược nội bộ
Khi được hỏi về ``tác động phụ đến sự gắn kết của nhân viên'', những người đã trải nghiệm kính VR cho thấy ``thích công ty và ban quản lý'' cao hơn sau khi trải nghiệm sự kiện Mặt khác, khi được hỏi về “những thách thức và rào cản khi giới thiệu Metaverse”, cứ bốn người dùng thì có một người mắc chứng bệnh VR và khoảng một nửa số người dùng không hài lòng với chơi game bắn cá thiết lập kính VR của họ Ngoài ra, mặc dù kính VR được cho mượn miễn phí cho những người yêu cầu, nhưng một số nhân viên không muốn nhận chúng đã bày tỏ lo ngại về chơi game bắn cá chia sẻ thông tin cá nhân và cộng tác
Và khi được hỏi về khả năng trong tương lai của Metaverse, những người tham gia sử dụng kính VR cảm thấy rằng nó sẽ có tác động tốt hơn đến công chơi game bắn cá trong tương lai của họ, đồng thời xác nhận rằng trải nghiệm về Metaverse sẽ dẫn đến những hình ảnh về chơi game bắn cá sử dụng nó Các tác động cụ thể bao gồm “kỳ vọng rằng sự hợp tác và đồng sáng tạo ảo sẽ trở nên khả thi, bao gồm cả ở nước ngoài” và “khả năng giải quyết các vấn đề xã hội bằng cách sử dụng VR”, xác nhận kết quả mà họ đã hình dung ra chơi game bắn cá sử dụng nó trong một số lĩnh vực kinh doanh
(Hình 2) Sự kiện nội bộ Metaverse do PWC Consulting tổ chức(Nguồn: Từ trang web Tư vấn PWC)
Đăng ký bản tin email “Miraizu Media”
Thông tin mới nhất về 5G×IoT và thông tin sự kiện/hội thảo
Chúng tôi sẽ giao hàng cho bạn trong thời gian sớm nhất
Câu hỏi và tư vấn về giải pháp bắn cá online đổi thưởngVui lòng liên hệ với chúng tôi nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nàoXin vui lòng
Tính năng mới nhất
Phòng chống thiên tai thông minh
Tính năng đặc biệt hàng tháng
Từ khóa nổi bật
Xếp hạng bài viết phổ biến
-
Có những loại cơ sở hạ tầng nào? Những thách thức và công nghệ mới nhất trong chơi game bắn cá duy trì và quản lý năm cơ sở hạ tầng chính [bao gồm danh sách]
-
Giới thiệu các loại AI trong danh sách | Giải thích mọi thứ từ kiến thức cơ bản đến giới thiệu lợi ích và thủ tục
-
Dịch vụ hành chính sẽ chuyển từ “những thứ bạn đăng ký” sang “những thứ phù hợp với cuộc sống hàng ngày của bạn”
-
Đẩy nhanh cuộc cách mạng AI vật lý: chơi game bắn cá triển khai AI vật lý về mặt xã hội đang diễn ra sôi nổi
-
Tình hình hiện tại và các vấn đề liên quan đến cơ sở hạ tầng cũ kỹ là gì? Giới thiệu các biện pháp đối phó và ví dụ
